
Guillemot解释了游戏跳票,测试因此这类的全境前游戏往往需要投入更多的时间才能完成。他说“从来没有一个游戏能达到这种细节程度”,封锁发售再然后也就是正式我们刚才看到的跳票到2016年。游戏和《细胞分裂》是测试同一个宇宙。因为工作室绝大多数时间都在开发游戏的全境前Snowdrop引擎,
我们的封锁发售跳票大王,最近放出在发售之前会有一个BETA测试阶段,正式Snowdrop引擎将为《全景封锁》提供一个空前的真实感。在2013年VGX大奖上育碧的开发人员谈到了这款游戏的引擎Snowdrop,
《全境封锁》原本计划在2014年发售,”
从这些话中基本可以确定《全境封锁》在发售前会有一个BETA测试,我们想要确保从alpha和beta测试中获得足够多的问题反馈,
本作在E3 2013上公布的,
游戏截图和概念图:




就在上周,什么样的玩家才有资格参与等这些细节还没有被提及。但具体是什么时间,

然后时间到了2014年5月,至此本作已经有四家工作室联合开发。